如何开发软件app
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
屏幕自适应是怎么设置
屏幕自适应是指调整屏幕上的内容以适应不同的屏幕尺寸和设备。对于网页和应用程序开发来说,可以通过以下几种方式来实现屏幕自适应:
1. 使用响应式设计(Responsive Design):这是一种常用的技术,通过使用CSS媒体查询和弹性布局等技术,使网页能够根据不同的屏幕尺寸和设备显示适应的布局和样式。这样,当用户在桌面、平板电脑或手机上访问网页时,页面可以自动调整布局和内容。
2. 使用百分比单位:在设置元素的宽度、高度或间距时,可以使用百分比单位而不是固定像素值。这样,元素的大小可以根据父级容器的大小自动调整。例如,将容器的宽度设置为50%,这意味着它的宽度会占据父级容器的一半。
3. 使用流式布局(Fluid Layout):使用流式布局可以使页面的尺寸相对于浏览器窗口的大小进行调整。可以使用CSS中的百分比来设置容器和元素的宽度、高度和位置,使其相对于浏览器窗口进行自适应调整。
4. 使用媒体查询(Media Queries):媒体查询是CSS3中的一项技术,可以根据不同的媒体类型、屏幕尺寸和设备特性应用特定的CSS样式。通过媒体查询,您可以针对不同的屏幕大小和设备类型定义不同的样式规则。
以上是一些常用的屏幕自适应技术和方法。具体的实现方法和代码可能会根据具体的开发环境和需求有所差异。如果您是开发人员,可以根据具体情况选择适合的方法来实现屏幕自适应。如果您是普通用户,可以通过调整浏览器窗口大小来测试网页的自适应效果。
还没有评论,来说两句吧...