Java窗口编程是Java图形用户界面(GUI)编程的一部分,它允许我们创建和管理一个或多个窗口,在Java中,我们可以使用Swing库来创建窗口,Swing库提供了一系列的类和接口,用于创建和管理窗口、按钮、文本框、列表框等GUI组件。
我们需要导入Swing库,在Java程序的开头,添加以下代码:
import javax.swing.*;
接下来,我们将创建一个名为MyWindow的类,该类继承自JFrame类。JFrame类是Swing库中的一个类,用于表示一个窗口,在MyWindow类中,我们将重写paint方法,以便在窗口中绘制一些基本的内容。
public class MyWindow extends JFrame {
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawString("Hello, Java Window!", 50, 50);
}
}
现在,我们需要创建一个主类,该类包含main方法,在main方法中,我们将创建一个MyWindow对象,并设置其大小、位置和可见性,我们将调用setVisible方法,使窗口可见。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyWindow window = new MyWindow();
window.setSize(400, 300);
window.setLocationRelativeTo(null); // 将窗口居中显示
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 当关闭窗口时,退出程序
window.setVisible(true); // 使窗口可见
}
}
至此,我们已经创建了一个简单的Java窗口,这个窗口非常简陋,只有一个静态的文本字符串,为了使窗口更加有趣和实用,我们可以向其中添加更多的GUI组件,我们可以添加一个按钮和一个文本框,以下是如何实现这一点的示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class MyWindow extends JFrame {
private JButton button;
private JTextField textField;
public MyWindow() {
setTitle("Java Window");
setSize(400, 300);
setLocationRelativeTo(null); // 将窗口居中显示
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 当关闭窗口时,退出程序
setLayout(new FlowLayout()); // 设置布局管理器为流式布局
button = new JButton("Click me!"); // 创建一个按钮
textField = new JTextField(20); // 创建一个文本框,最多可以输入20个字符
button.addActionListener(new ActionListener() { // 为按钮添加事件监听器
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText("Hello, " + textField.getText() + "!"); // 当点击按钮时,更新文本框的内容
}
});
add(button); // 将按钮添加到窗口中
add(textField); // 将文本框添加到窗口中
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个按钮和一个文本框,我们为按钮添加了一个事件监听器,当用户点击按钮时,事件监听器会执行actionPerformed方法,在actionPerformed方法中,我们更新了文本框的内容,我们将按钮和文本框添加到窗口中。



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